Spaceteam - digitale Spiele in Lappeenranta (DE)

Wir sahen ein Video über das Spiel Spaceteam und entschieden es als Freizeit-Aktivität im Jugendzentrum auszuprobieren. Wir nutzen es weiterhin gelegentlich, wenn eine passende Gruppe an Spieler*innen da ist. Wir nutzen das Spiel auch als eine teaminterne Aktivität.
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Land

Finnland

Organisation

Jugendangebote der Stadt Lappeenranta

Zielgruppe

10-17jährige

Ziele

Ohne eine gemeinsame Sprache kommunizieren, anderen zuhören und sich gleichzeitig auf eine Aufgabe konzentrieren, Druck aushalten lernen.

Entwicklung

Wir sahen ein Video über das Spiel Spaceteam und entschieden es als Freizeit-Aktivität im Jugendzentrum auszuprobieren. Wir nutzen es weiterhin gelegentlich, wenn eine passende Gruppe an Spieler*innen da ist. Wir nutzen das Spiel auch als eine teaminterne Aktivität.

Aktivität

Wenn sich eine passende Situation ergibt, Spaceteam zu spielen, greifen wir zu unseren Smartphones, laden Jugendliche ein mitzuspielen und legen los.

Ressourcen

Ein Smartphone oder Tablet pro Spieler*in. Alle Geräte müssen dasselbe Betriebssystem haben und sich im gleichen Wlan-Netz befinden.

Feedback

„Leicht, aber schwierig, hysterisch, man muss mit den Füßen denken.“

Evaluierung

Wir haben das Spiel mit verschiedenen Altersgruppen ausprobiert und die Erfahrungen untereinander auf WhatsApp geteilt.

Wirkung

Ein Tool für die non-formale Bildungspraxis, mit der man Kommunikation, Arbeit unter Druck, anleiten und zuhören von Anderen üben kann und die Teamleistung wertschätzen lernt.